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A cada 6 horas, o clima do servidor muda aleatoriamente para um dos 4 climas listados abaixo. Quando um clima está ativo, monstros específicos recebem bônus de XP e afixos especiais em combate, além de habilitar a chance de dropar Slivers e Exalted Cores.
As trevas cobrem o mundo! Demônios e mortos-vivos tornam-se extremamente agressivos, causando +35% de dano. Monstros afetados dão +25% de XP.
Afixos de Combate:Uma tempestade gelada assola o continente! Criaturas do gelo e da água causam +35% de dano, regeneram HP passivamente (+2% a cada 5s) e seus ataques físicos congelam os alvos (-50% de velocidade). Monstros afetados dão +25% de XP. Jogadores andam 10% mais devagar fora de protection zone.
Afixos de Combate:O céu racha em raios! Dragões e elementais de energia atacam 20% mais rápido, causam +35% de dano e refletem 15% de todo dano físico/mágico recebido como dano de Energy. Monstros afetados dão +25% de XP.
Afixos de Combate:O ar torna-se venenoso! Aracnídeos, feras e monstros mutantes causam +35% de dano, aplicam um forte envenenamento e ganham 15% de Life Steal físico. Curas de jogadores são 15% menos eficientes. Monstros afetados dão +25% de XP.
Afixos de Combate:
